(1) 2 3 4 ... 21 »
Blender : Le BlenderArt Mag #16 est sorti
Posté par ebrain le 5/6/2008 8:50:00 (333 lectures)
Le BlenderArt Mag numéro 16 vient de sortir, avec cette fois pour thème principal les effets impressionnants réalisables avec Blender. Avec des domaines explorés assez variés tels que l'eau, la fumée, le feu, les cheveux, et même la peau très réaliste, vous êtes sûrs de trouver chaussure à votre pied.

Table des matières
* Shader de peau multi-couche utilisant le SubSurface Scattering
* De la fumée réaliste avec Blender
* Tourbillon de fumée dans Blender
* Faire des poils pour Wolf
* Parti avec les vagues
* Brûlez-les tous !
* Une scène animée par python
* Making of - Meet the Eye
Et plein d'autres choses encore . . .

Télécharger le BA#16 (en)
Fichiers .blend du BA#16

Bonne lecture !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Blender : Big Buck Bunny est enfin disponible !
Posté par ebrain le 30/5/2008 14:30:00 (380 lectures)

Ca y est ! Big Buck Bunny est enfin mis à la disposition des internautes ! Ce second court métrage de la Blender Foundation fera sans doute au moins autant d'émules que le premier, si ce n'est pas plus (l'avenir nous le dira). Quelle belle preuve d'efficacité pour notre logiciel favori !

Le DVD est mis à disposition de tout le monde, mais merci de continuer à acheter le DVD pour ceux qui le peuvent !

* Télécharger BIG BUCK BUNNY ! *
* Télécharger les fichiers de production (.blend) en BitTorrent ! *
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 2 commentaires

Blender : Blender 2.46 est sorti !
Posté par ebrain le 19/5/2008 17:50:00 (1098 lectures)
Malgré une très longue période de test, Blender 2.46 est enfin sorti ! Le nombre d'améliorations sur cette nouvelle version est proprement hallucinant, apparemment la création du dernier court métrage de la fondation Big Buck Bunny a porté ses fruits.


Allez sans plus attendre, voici la liste non exhaustive des gros plus de cette 2.46 :
* simulation de vêtements (module dédié, plus besoin de SBodies)
* grosse refonte du système de particules
* rendu cheveux et fourrure
* possibilité de baking des physiques et système de cache pour optimiser les performances
* améliorations du skinning
* nouveau modifier de déformation par Mesh
* ajout du Pole Target sur les IK
* amélioration des contraintes
* mise à jour des possibilités d'affichage des armatures
* changements dans l'action editor
* bibliothèque de poses
* visualisation du wheight paint et parallélisation des modifiers
* mises à jour du moteur de rendu
* nouvautés concernant les shaders
* réfractions / réflexions floues
* ombres floues en raytracing
* échantillonage QMC (Quasi Monte Carlo)
* Ambient Occlusion approximatif (et sans bruit)
* fall-off pour les lampes
* baking du rendu et normal mapping
* nouveau navigateur d'images
* changements au niveau du séquenceur
* refonte du mode d'édition UV (principalement fusion avec Edit Mode)
* axes de transformation personnalisés
* calcul partagé et nouvelles options de rendu
* outils de gestion des chemins d'accès extérieurs


N'oubliez pas que vous avez accès à ces vidéos de démonstration si vous voulez découvrir comment on se sert de toutes ces nouveautés : par ici les vidéos de démo.

-> Télécharger Blender 2.46 sur le site officiel !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 3 commentaires

(1) 2 3 4 ... 21 »

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses [résolu]choix d'un livre blender 9 161 Aujourd'hui 04:30:59
vince77186 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Chronicles of Sunshine[new .blend dispo p2!!]    [1][2] 18 507 Aujourd'hui 01:47:38
Dodo01 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Concours Peugeot: XXXXX Concept    [1][2][3]...[9] 81 3943 Hier 23:37:46
AMV12 
Mes premières images sous Blender (débutants) FERRARI 599 GTB ( voir tout a la fin )    [1][2] 10 307 Hier 23:31:20
willi_44 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Ratso - projet d'anim.    [1][2][3] 21 1339 Hier 23:17:52
Kiopaa 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Atelier coiffure... > Portrait d'Elisha Cuthbert (p4)    [1][2][3][4] 38 1519 Hier 23:12:00
lucky 
Questions & Réponses texture apliquer avec un objet 0 28 Hier 23:10:29
pustulax 
[WIP] et travaux terminés [WIP] [DWB] élémentaires <UP p2>    [1][2] 18 1832 Hier 23:08:37
DaWaaaaghBabal 
FAQ modélisation Pourquoi tout le monde dit qu’il ne faut pas de triangles dans un mesh? 8 1014 Hier 23:03:09
dagobert 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Wip-tuto : Honda S-2000    [1][2] 11 388 Hier 22:25:04
willi_44 
Python & Plugins [non résolu] Particle Patch de Jahka : Tests et échanges d'infos    [1][2][3]...[41] 409 28916 Hier 22:25:03
zeauro 
Questions & Réponses [résolu] Masquer un temporairement une partie du mesh 3 60 Hier 22:11:39
rababou 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Projet Animation // Tigre, position dynamique pour tester le maillage (Aslan)    [1][2][3]...[40] 399 29535 Hier 21:50:28
DaWaaaaghBabal 
Concours LOVECRAFT    [1][2][3][4] 31 545 Hier 21:22:19
Mwa 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives yaourt game xd 3 110 Hier 21:04:56
jerentreamamaison 
Questions & Réponses Blender 2.46 sous Ubuntu    [1][2] 10 204 Hier 20:55:32
SniperKing 
The Blender Clan 'tchat Decouverte d'un raccourci    [1][2] 19 323 Hier 20:40:17
jonaga 
The Blender Clan 'tchat Pneu et jante a disposition 7 359 Hier 20:23:57
Arokys 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Encore un alien... [UP]    [1][2][3] 24 821 Hier 19:48:53
ynos313 
Questions & Réponses Game blander : probleme caméra    [1][2] 13 203 Hier 19:45:23
larta 

Qui est en ligne
18 utilisateur(s) en ligne (dont 2 sur News)

Membre(s): 1
Invité(s): 17


vince77186, plus...
Nouveaux membres
emmapic 3/7/2008
xdimx88 3/7/2008
riril62 3/7/2008
Slash1654 3/7/2008
samuncle 3/7/2008
sholys25 3/7/2008
antoine_agthe 3/7/2008
MiniDesign 2/7/2008
remistigris 2/7/2008
XxKILLEURxX 2/7/2008
Dernier Ajout
dogfig10.jpg

Evènements à venir
(continuer) - Jui 5
RMLL (Rencontre Mondiale du Logiciel Libre)
12:00
Le mondial gaming a Bercy
plus 400 plus d'élément(s)
 By Mike Guédon [ebrain] © 2003-2008 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445